オリジナル3Dモデル『グリ』(ver.5.2.2)
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オリジナル3Dモデル『グリ』 UnityのHumanoidに対応しているモデルです。 ・SDK3.0設定済みサンプルプレハブを同梱してます。 ・[Guri(.prefab)]には(Phys Bone)が設定済みで服、かばんが揺らせられるようになってます。 ・VRM同梱済み ◆VRChat内でサンプルアバターの試着、3D小道具類が設置しておりご確認できます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2d0bfb31-9de1-4c15-b684-486d3e2dea77
───▼色々な説明───
───▼使用シェーダー─── ◆lilToon 制作者様:lil 配布元: https://booth.pm/ja/items/3087170 ---------------------------------------- ───▼導入方法─── ◆準備しておくもの ・Unity ・VCC(VRChat Creator Companion) ・lilToon(シェーダー) ・Guriフォルダ(3Dモデル:グリ) ①VCCで作成したUnityプロジェクトに【lilToon】と 本フォルダ内の【Guri_5.2.2(.Unitypackage)】を順番にインポートします。 ②Assets内の【Guri】フォルダをクリック。 ③お好きな(.prefab)または(.fbx)を[Hierarchy]にドラッグ&ドロップして入れてください。 ・[Guri(.prefab)]にはSDK3.0、Phys Boneが設定済みです。 ④あとは、各自お好きな設定をしてください。 ↓表情設定やアクションメニューの設定方法は各自調べるかこちらをご覧ください。 https://twitter.com/masumaro__/status/1502325398075441156?s=20&t=Sg79uPFHMpXDOAbgezBYxA ↓Quest対応の設定方法 https://docs.google.com/document/d/1LXK0jNsqvWk_KdVlzmZE_xeEoMqzOxUHf0I26daeW3w/edit?usp=sharing ------------------------------------------- ◆VRM /clusterのバージョンに合わせ作成しました。 ・Unity(ver.2019.4 LTS) ・UniVRM(ver.0.61.1) ・[Guri_VRM1~6]お好きなのをお使いください。
───▼仕様───
▼Guri(.prefab) ・ポリゴン数:△6018 ・メッシュ:1 ・マテリアル:1 ・テクスチャ:3(カラー:1マスク:2) ●Rig:Humanoid ●フルボディトラッキング:×非確認 ●Meta Quest :〇対応 ●アイトラッキング:×非対応 ●リップシンク :×非対応 ●SDK3.0 :〇対応 ●Phys Bone :〇対応 ●VRM :〇対応
───▼内容物───
■【Guri_ver.5.2.2】 ┣■【Blender】 ┃ ┗・.blend:1 ┣■【FBX】 ┃ ┗・.fbx:2 ┣■【Textures】 ┃ ┣・テクスチャ.png:8(カラー:6種類 マスク:2) ┃ ┣・VRM用.png:13 ┃ ┗・テクスチャ改変用.psd(展開図入り) ┣■【VRM】 ┃ ┗・.vrm:6 ┣◆Guri_5.2.2.Unitypackage ┗◇Readme_利用規約.txt ---------------------------------------- ──▽Unitypackage内モデルデータ── ■【Guri】 ┣■【Animation】:61 ┣■【FBX】:2 ┣■【Materials】:1 ┣■【Textures】:8 ┗◆Guri.prefab
──▼利用規約──
■本利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/index )を改変し作成しています。 ※ご購入の際は必ず利用規約をご確認ください。 3Dモデル利用規約(jp) https://docs.google.com/document/d/1VmdpFv06SHW4GNY2DeWDafh1PUGM970tKdqz2VZBOXM/edit?usp=sharing 3Dmodel License Agreement(en) https://docs.google.com/document/d/1CyfDhH83SSOe8pfqALp-A9V5WgC-EX9Iz8j4dE40W80/edit?usp=sharing
───▽連絡先───
制作者:マスマロ(鱒麻呂) X(twitter): https://twitter.com/masumaro__ BOOTH: https://masumarokobo.booth.pm/ ●ご不明な点がございましたら、BOOTHメッセージまたはX(Twitter)よりお問い合わせください。
───▽履歴───
■ver.5.2.2 2024/1/28 ・VN3ライセンスを使用した利用規約に変更。 ---------------------------------------- ■ver.無印 2019/5/25 ・リリース ■ver.1.1.0 2019/7/31 ・Arktoon-Shaders(v1.0.2.5) 同梱シェーダーのバージョンアップ。 ■ver.1.1.1 2019/8/10 ・商品説明修正。 ■ver.2.0.0 2019/12/25 ・ボーン名変更。 ・Unitypackage内テクスチャの容量削減しました。 ・Arktoon-Shaders(v1.0.2.6) 同梱シェーダーのバージョンアップ。 ・商品説明、利用規約修正。 ■ver.2.0.1 2020/2/29 ・.psd 修正。 ・商品説明、利用規約修正。 ■ver.3.0.0 2020/5/1 ・商品説明、利用規約修正。 ↓以下が新しく増えました。 ・Blenderファイル ・FBXファイル ・P.Guri.fbx(ポリゴン削減、結合版) ■ver.4.0.0 2020/10/8 ・Unity2018対応 ・商品説明修正。 ・3Dモデルの大きさが一回り小さくなりました。 ・ポリゴン数削減。 ・[Hand_Pose]新しく作り直しました。 ・名前変更。アーマチュア→Armature ・[Toes]のボーン消去。 ・[Bag]Chestウェイト塗りました。 ↓以下が新しく増えました。 ・Unity:FBXファイル ・Unity:(.prefab) ・Unity:[Hand_Pose]Animationファイル ・地面に座るアニメーション ■ver.4.0.1 2020/10/17 ・[Guri]ボーン長さ修正。 ・Armature:スケール差[0.9]→[1]修正。 ■ver.4.0.2 2020/10/21 ・[P.Guri]目のシェイプキー修正。 ・[Hand_Pose]修正。 ・シェーディングを良い感じにしました。 ■ver.4.0.3 2020/10/26 ・利用規約修正。 ■ver.4.1.0 2021/10/8 ・Blender2.9対応 ・グローバル-Z軸に統一しました ・シェーダー変更 ・PGuri.prefab消去 ■ver.5.0.0 2022/10/1 ・見た目を少し改良しました。 ・小物追加。 ・UVMを新しくしました。 ・別カラーが増えました。 ・シェイダーを変更しました。 ・VRCSDK3.0対応。 ・Phys Bone対応。 ■ver.5.0.1 2022/12/26 ・デフォルトで出しっぱなしだった本とペンを小さくしシェイプキーで出すようにしました。 ・Quest対応確認しました。 ■ver.5.1.0 2023/1/10 ・VRM同梱しました。 ■ver.5.2.0 2023/8/13 ・Cry.1 メッシュ消去 ・Cry.2→Cry 名前変更 ・ExMenu:ペン手帳を持った時の手が変わるようにしました。 ・ExMenu:各自on/offにしなくても鞄を切り替わるようにしました。 ・右手に設定していた表情をExMenuで表示するようにしました。 ・VRMを最適化しました。全6カラー作成済み。 ■ver.5.2.1 2023/11/15 ・服を揺らす用のArmature数を8本→4本にしました。 ・VRC(PC):PBの数を減らしたことにより、Medium→Goodになるようになりますた。 ■ver.5.2.2 2024/1/28 ・VN3ライセンスを使用した利用規約に変更。